A la une
En direct de nos classes !
Le numérique à l'école, ce n'est pas seulement des écrans, c'est surtout un formidable levier pour enrichir les apprentissages et booster l'engagement des élèves. Voici comment nos collègues ligériens s'en emparent au quotidien !
22 avril 2026
Actions départementales
L'équipe TICE 42 vous a concocté un programme aux petits oignons pour booster les usages numériques dans vos classes. Que vous soyez néophyte ou expert, il y a forcément un projet pour vous !
22 avril 2026
L’équipe TICE 2025-2026
Retrouvez l'organigramme de l'équipe TICE 42 et coordonnées des CPEN (Conseillers Pédagogiques aux Enseignements Numériques) du département de la Loire.
En savoir plusActualité
Comment utiliser des QR codes ou Flash codes en classe
Un QR Code (Quick Response Code) est une image dans laquelle un lien vers une page internet ou un document est encodé. faciles à créer, les QR codes permettent d'accéder très facilement à du contenu web à partir d'un document imprimé.
Pédagogie & Numérique
30 mars 2026
Protéger son enfant des contenus choquants
Une infographie synthétique pour les parents et un parcours de formation pour les enseignants
Pédagogie & Numérique
30 mars 2026
Rallyes calcul@TICE 2025
des rallyes de calcul du CP à la 3ème à réaliser en binôme
16 décembre 2025
Compteur
Un compteur en ligne paramétrable et manipulable pour comprendre la numération
Pédagogie & Numérique
30 mars 2026
Des robots pédagogiques disponibles en prêt pour le cycle 3
L'équipe TICE42 peut vous prêter un lot de robots pour une période scolaire...
Pédagogie & Numérique
30 mars 2026
Ressources pour utiliser un Bookinou en classe
Une série de ressources variées pour faciliter l'utilisation du lecteur d'histoire sans écran "bookinou"
2 octobre 2024
Des outils pour gérer la classe "en live" avec un vidéoprojecteur.
Projeter des outils numériques (timer, feux tricolores, sonomètre, ...) et des documents (images, pdf...) pour faciliter la gestion de la classe tout au long de la journée. A tester absolument !
12 juin 2026
Inducteurs pour la danse
Une application en ligne qui permet de tirer aléatoirement des inducteurs
Pédagogie & Numérique
30 mars 2026
Agenda
16
sept.
Booster les usages numériques dans vos classes.
Du 16 septembre au 16 octobreInscription sur Magistère
1er
oct.
Une occasion idéale pour aborder avec vos élèves les bons réflexes du numérique.
Du 1er au 31 octobre
1er
oct.
Les inscriptions à la 7ᵉ édition du concours de robotique Défibots sont ouvertes !
Du 1er au 31 octobre
3
nov.
Lancement de l’action Défibots !
Mardi 3 novembre de 12h45 à 13h30Magistere Défibots
5
nov.
Découverte de Fovéa 2 (ARTE Éducation) - Éducation à l’image et par l’image
Jeudi 5 novembreEn visio
10
déc.
Ridisi 2 - Traitement de texte pour apprendre à lire
Jeudi 10 décembreEn visio
9
févr.
Point d’étape et nouveaux défis
Mardi 9 février 2027 de 12h45 à 13h30Magistere Défibots
1er
avr.
Nanouk - Plateforme pédagogique pour École au cinéma
Jeudi 1er avril 2027En visio
27
avr.
Préparation de la Finale
Mardi 27 avril 2027 de 12h45 à 13h30Magistere défibots
1er
juin
Finale des Défis du concours Défibots
Mardi 1er juin 2027 de 09h00 à 16h30